GTA 5 RP lik: kako da napraviš dobrog karaktera
RP lik je razlika između igrača koji se posle dve nedelje dosađuje i onog koga priča vuče mesecima. Mehanika je svima ista: isti poslovi, ista mapa, isti automobili. Ono što tvoje igranje čini tvojim je karakter koji si napravio. I tu većina početnika omane, jer lika smisli za trideset sekundi na ekranu za registraciju.
Dobar lik ne traži talenat za pisanje. Traži ime koje prolazi, prostu priču i jednu jasnu motivaciju. Idemo redom.
Ime: prvo na čemu padaju registracije
Skoro svaki ozbiljan server traži ime u formatu Ime Prezime, i to takvo da zvuči kao pravo. Marko Petrović, Stefan Ilić, Jovana Simić: prolazi. DarkKiller, Messi Ronaldo, imena poznatih ličnosti i “smešna” imena: ne prolazi, a na strožim serverima znači odbijenu registraciju pre nego što si ušao u grad.
Savet iz prakse: ne uzimaj ni svoje pravo ime. Zvuči zgodno, ali briše granicu između tebe i lika, a ta granica ti kasnije treba. Kad neko u igri vređa Marka Petrovića, to je scena. Kad vređa ime koje je i tvoje, mozak to prima ličnije nego što bi trebalo.
Priča: tri rečenice su dovoljne
Ne treba ti biografija od pet strana. Trebaju ti odgovori na tri pitanja: odakle je lik, šta je radio do sada i zašto je došao u grad. Primer: Stefan, 26 godina, iz manjeg grada, radio kao automehaničar, došao u prestonicu kod rođaka jer kod kuće nema posla. To je sve. Tri rečenice, a već znaš kako Stefan priča, čega se plaši i šta ga privlači.
Klopka u koju upadaju početnici je “kul” biografija: bivši specijalac, dete mafijaškog bosa, plaćeni ubica u penziji. Problem sa takvim likovima je dvostruk. Prvo, niko ti tu priču u igri ne priznaje: server te tretira kao novajliju bez para i veza, kakav god lore izmislio. Drugo, takav lik nema kud da raste. Najbolje priče na RP serverima su priče o usponu, a za uspon moraš da kreneš odozdo.
Motivacija: šta tvoj lik hoće?
Ovo je sastojak koji dosadnog lika pretvara u dobrog. Daj liku jedan cilj koji ga tera napred: hoće da skupi za svoju radionicu, hoće da uđe u policiju, hoće da vrati dug zbog koga je pobegao iz rodnog grada. Cilj ti svake večeri daje odgovor na pitanje “šta ću danas da radim”, a to je pitanje na kome se većina igrača bez plana slomi.
Cilj sme i treba da se menja. Lik koji je došao da skupi pare za radionicu može usput da upadne u dugove, pa u kriminal, pa da se izvlači godinu dana. To je i poenta: praviš polaznu tačku, a priču piše grad. Kakav grad, zavisi od servera. Na BMRP serveru se, na primer, igra na kastom mapi Beograda sa 14+ frakcija, od Policije i BIA do kriminalnih organizacija, pa lik sa jasnom motivacijom vrlo brzo nađe i saveznike i probleme.
Karakter: jedna mana vredi više od tri vrline
Likovi bez mana su nepodnošljivi za igru, i tuđu i tvoju. Daj liku jednu slabost koju ćeš stvarno igrati: kratak fitilj, strah od policije, slabost na kocku, preveliku pričljivost. Mana pravi scene. Lik koji zbog kockanja ostane bez plate ima večeras priču, savršeni lik nema.
Uz to odluči i kako lik priča. Ne moraš da glumiš naglasak ako ti ne ide, dovoljno je par doslednih detalja: da li psuje, da li je ljubazan sa policijom, da li priča puno ili ćuti. Doslednost je ono što drugi igrači pamte. Ako je Stefan u ponedeljak stidljivi mehaničar, a u sredu ulični borac koji preti trojici, to više nije lik nego skin.
Izgled: potroši tih dvadeset minuta
Editor lica u GTA V ume da namuči, ali nemoj da preskočiš taj deo na random dugme. Lika ćeš gledati stotine sati. Obuci ga u skladu sa pričom: mehaničar iz unutrašnjosti ne šeta u odelu od hiljadu evra, pogotovo ne prve nedelje kad još nema ni za užinu. Igrači to primete i, iskreno, po tome te procene pre nego što si progovorio.
Najčešće greške pri pravljenju lika
- Ime koje krši pravila servera, pa registracija padne pre početka.
- Preterana biografija koju igra ne može da podrži.
- Lik bez cilja, pa se igranje svede na besciljno šetanje.
- Kopija lika iz filma ili serije. Admini su i to već videli sto puta.
- Lik koji je izgovor za kršenje pravila: “moj lik je psihopata pa smem da napadam ljude”. Ne smeš, to se i dalje zove RDM, a zašto, objašnjeno je u tekstu o RP pravilima.
Ostale početničke kikseve, i one van pravljenja lika, skupili smo u tekstu o 10 grešaka koje prave početnici.
Kad je lik spreman?
Kad možeš bez razmišljanja da odgovoriš na tri pitanja: kako se zove, šta hoće i čega se plaši. To je ceo test. Sve ostalo, navike, poznanstva, reputaciju, lik dobija u gradu. Napravi polaznu tačku večeras, a prve korake u gradu odigraj po vodiču za prvi dan na serveru. Najbolji likovi na svakom serveru nisu oni sa najboljom biografijom, nego oni koje je neko dosledno igrao mesecima.