Kriminalni RP: kako se igra kriminalac, a da te ne banuju
Kriminalni RP je razlog zašto pola igrača uopšte dođe na GTA 5 RP servere: hoće da igraju negativca, dilera, člana ekipe koja drži kvart. I to je potpuno legitimna igra, serveri je podržavaju i grade mehanike oko nje. Problem je što je kriminal ujedno i uloga sa najviše pravila, pa se najviše banova deli baš tu. Evo kako da igraš kriminalca koji traje.
Prva stvar: kriminalac nije griefer
Razlika koju moraš da razumeš pre svega. Griefer puca na ljude jer može. Kriminalac u RP smislu je lik sa motivom: pljačka jer mu trebaju pare, preti jer mu neko ulazi na teritoriju, beži jer ne želi u zatvor. Svaka akcija ima razlog koji bi tvoj lik mogao da objasni.
Serveri to formalizuju kroz pravila. Ubistvo bez RP razloga je RDM. Gaženje kolima bez razloga je VDM. Za oba se dobija ban, na ozbiljnim serverima brzo i bez mnogo rasprave. Ako ti ti pojmovi nisu poznati, prvo pročitaj pregled RP pravila, pa se vrati ovde.
Eskalacija: zlatno pravilo kriminalnog RP-a
Skoro svaki ban u kriminalnom RP-u se svodi na istu grešku: preskočena eskalacija. Sukob u RP-u treba da raste postepeno: prvo reči, pa pretnja, pa tek onda oružje, i to samo ako druga strana ne popusti. Lik koji vadi pištolj čim mu neko nešto dobaci nije opasan kriminalac, nego igrač koji će za nedelju dana leteti sa servera.
Praktično to izgleda ovako:
- Verbalni sukob. Rasprava, uvreda, upozorenje.
- Pretnja. Jasno staviš do znanja šta sledi ako druga strana ne odstupi.
- Fizička akcija. Pesnice, otmica, vatreno oružje, zavisno od težine situacije.
Svaki korak daje drugoj strani šansu da odigra svoje. U tome je poenta: kriminalni RP nije protiv drugih igrača, nego sa njima. Najbolja pljačka je ona posle koje i žrtva kaže da je scena bila dobra.
Šta još donosi ban kriminalcu?
- Pljačka bez interakcije. Priđeš, ubiješ, pokupiš. To nije pljačka nego RDM sa pljačkom.
- Ignorisanje straha za život. Pravilo poznato kao fear RP: kad ti trojica drže pištolj u glavu, tvoj lik sarađuje, ne poteže skriveni nož. Isto važi i kad si ti sa jače strane: očekuj da žrtva sarađuje, ne da je ubiješ “za svaki slučaj”.
- Vraćanje na mesto smrti. Kad tvoj lik pogine u sukobu, po pravilima većine servera ne pamti ko ga je ubio i ne vraća se u istu situaciju da se sveti.
- Kriminal iz OOC besa. Neko te iznervirao van igre pa mu ti “slučajno” opljačkaš lika. Admini takve obrasce vide brže nego što misliš.
Kako se gradi kriminalna karijera?
Sporije nego policijska, i to je normalno. Državna frakcija ima formular za prijem, ulica nema. Tipičan put na većini servera, uključujući i BMRP, izgleda ovako:
Prvo igraš sitno. Lik bez imena ne dobija ozbiljan posao, pa počinješ od sitnica koje server nudi solo igraču, i usput gradiš reputaciju: koga znaš, kako igraš scene, da li si pouzdan.
Onda te neko primeti. Kriminalne ekipe primaju kroz igru i preporuku, ne kroz formular. Neko te vidi u akciji, neko te preporuči, pozovu te na razgovor. Zato je reputacija u kriminalnom RP-u valuta važnija od para.
Na kraju dolazi organizacija. Teritorija, hijerarhija, ratovi sa drugim ekipama i igra mačke i miša sa policijom. Tu kriminalni RP postaje najbolji sadržaj na serveru, ali i najosetljiviji: ratovi ekipa imaju svoja pravila i frakcije ih interno sprovode, jer jedan igrač koji divlja može celu organizaciju da uvali u problem.
Kako to izgleda na BMRP?
BMRP, Kriminalni Beograd, nosi kriminal i u imenu: među 14+ frakcija su i kriminalne organizacije, a preko puta njih Policija, Vojska i BIA, tako da mačka i miš imaju obe strane. Sve se dešava na mapi Beograda, što uličnom RP-u daje poseban šmek: deliti teritoriju u gradu koji stvarno poznaješ nije isto što i u Los Santosu. Pregled svih strana zakona imaš u tekstu o BMRP frakcijama.
Konkretna pravila kriminala na serveru, šta je dozvoljeno u ratu ekipa i kako izgleda prijem, proveriš na forumu pre nego što kreneš. Ozbiljno, pre. Nepoznavanje pravila nikoga još nije spaslo od bana.
Savet za kraj
Napravi kriminalca koji ima i život van kriminala. Lik koji samo pljačka je dosadan i tebi i drugima posle nedelju dana. Lik koji danju pere pare kroz kafić, a noću vodi posao, ima priču koja može da traje mesecima. Ako još nemaš takvog lika, počni od vodiča kako da napraviš dobrog lika, pa tek onda na ulicu.